miércoles, 19 de febrero de 2014

PRIMER GRAN TORNEO EN LAN


Torneo Dragonet 2014 
Primera edición

"Fomentando los nuevos talentos"


Lugar: Lan Center Dragonet ubicado en la avenida Aviación Mz. B Lte. 20 Urb. Juan XXIII - San Borja - Lima - Perú. Referencias: cerca al cruce de las avenidas Aviación y Angamos, al frente del centro comercial Real Plaza Primavera (que da a la avenida Aviación) o al costado (cruzando Angamos) del Hospital Neoplásicas. Por ahí queda el coliseo Dibós también, pero está al frente.

Teléfono: 225-6222 o a los celulares: 992103916, 989132902.

¿Cómo llegar? 

Pueden tomar la línea 1 del tren eléctrico y bajarse en la estación Angamos. Del cono norte, pueden ir por toda la avenida Universitaria, entrar por todo Javier Prado y doblar para Aviación. Del Callao tomar uno que vaya todo Javier Prado y tomar otro que vaya todo Aviación (como quien se va para el Sur), de la misma forma desde La Molina, desde la Panamericana Sur, pueden bajarse en el puente Primavera y tomar un carro que vaya todo Angamos y bajarse en Aviación.

Fechas: sábados 8 y 15 de marzo.

Hora de inicio: 10a.m. (tolerancia de 15min. sino w.o.)

Se han creado tres categorías:

  • La de aficionados: podrán inscribirse los que hayan llegado a la liga platino como máximo.
  • La amateur: de diamantes para arriba
  • La categoría Prix: los cuales serán integrados por 4 invitados para la fase final, más 2 jugadores de la primera categoría y dos de la segunda.
Para poder inscribirse deben de llenar sus datos en el siguiente link:


El orden de prioridad se dará de acuerdo a los que se vayan inscribiendo primero. La fecha límite para poder inscribirse será el miércoles 5 de marzo.

Para corroborar sus ligas actuales, se les pide su SC2 profile, por lo cual no deberán haber estado en una liga superior en por lo menos 3 temporadas pasadas, por ejemplo: un jugador platino que haya sido diamante la temporada pasada no podrá inscribirse en la categoría de aficionados; en cambio, un jugador oro, que haya sido diamante hace 4 temporadas (o sea que en 3 temporadas pasadas no haya llegado más allá que a platino) puede participar en la categoría de aficionados.

Los cuatro jugadores invitados serán anunciados con anticipación, y pasarán a competir de frente en la máxima categoría, sin necesidad de clasificar por medio de las otras. En caso el jugador rechace la invitación, no podrá jugar en la categoría amateur. 

Inscripción: 5 soles por cada jugador, absolutamente todos pagan el mismo día que les toque jugar. En caso el jugador se inscriba, pero no se presente no podrá participar en las próximas dos ediciones. En el caso de que un jugador llegue con más de 15min. de retraso, podrá participar siempre y cuando pague 10 soles como inscripción. Para este último caso la tolerancia máxima será de media hora o 30 min. Cabe resaltar que si un jugador no se presenta, otro no podrá reemplazarlo.

Formato de juego:

  • Categoría aficionados:
Máxima cantidad de jugadores: 32, mínima: 16
Se formarán 8 grupos de 4 jugadores. En cada grupo se jugará al estilo actual, el cual es por ejemplo: 

Jugador A
Jugador B
Jugador C 
Jugador D

AvsB y CvsD, luego ganador vs ganador (llave 1) y perdedor vs perdedor (llave 2). Pasa primero del grupo el ganador de los dos primeros matches o encuentros. El que pierde los dos juegos queda eliminado, para obtener el segundo lugar jugarán el perdedor de la llave 1 y el ganador de la llave 2, el que gane pasará a la siguiente fase. Todos los juegos serán al mejor de uno (bo1).

Los sorteos se darán el día viernes 7 (luego de haber revisado todas las cuentas) y se publicarán ese mismo día en la tarde. Con los mapas respectivos de la actual temporada y horarios de cada grupo.

De los 16 clasificados, jugarán una ronda de eliminación simple, el sorteo se realizará el mismo sábado. Jugarán bo3 cada ronda hasta la final que será bo5. 

El primer puesto se llevará un Mouse Abyssus y el segundo lugar un MousePad.

De no llegar a la cantidad mínima de jugadores en competencia, que se presenten el sábado, los premios se reducirán en proporción a ello.

Los dos primeros lugares pasan a jugar en la categoría Prix el sábado 15.

  • Categoría amateur:
Máxima cantidad de jugadores: 16, mínima:8
El formato será el mismo que en la categoría de aficionados.

El primer puesto se llevará de premio un KeyBoard Cyclosa.

En caso de no llegar a la categoría mínima de jugadores, el premio se reducirá en proporción a ello.

Los dos primeros jugadores pasarán a participar en la categoría Prix también.

  • Categoría Prix:
Se jugará el sábado 15 de marzo, los horarios y mapas se publicarán el viernes 7, así como los jugadores invitados. 

Serán 8 participantes, los cuales jugarán rondas de eliminación simple, los cuartos de final al mejor de 3 juegos, las semifinales al mejor de 5 y la final al mejor de 7. 

El ganador se llevará 100 soles.

Importante:

Los premios se entregarán una vez se haya concluido cada categoría.

El server será NA.

El canal será Torneo Dragonet.

Habrá stream en vivo de los mejores juegos.

Está prohibido el uso de smurfs o trampas como map hacks u otros softwares, lo cual descalificará de inmediato al jugador y no podrá jugar durante todo el 2014. 

El torneo es presencial, valga la redundancia.

Se jugará con el último parche que Blizzard saque.

Pueden participar jugadores de todas las nacionalidades, pero deben de asistir al Lan Center.

La edad mínima para poder participar es de 13 años.

El jugador que llegue al local del torneo en estado etílico o con efectos de haber consumido otra sustancia, será descalificado y no podrá jugar en las siguientes dos ediciones. 

Está prohibido fumar dentro del Lan Center, de no seguir dichas normas el jugador será descalificado y no podrá jugar en las siguientes dos ediciones, así también aquel participante que no respete a los demás jugadores o al staff encargado del torneo.

Administrador del torneo: Germán Andrés Saravia Asencios, más conocido como Bishop.

El staff que me acompañará en el torneo será publicado el día viernes 7 de marzo, junto con los grupos, stream y demás horarios, todo ello en este blog y será publicitado en los diferentes grupos de las redes sociales. 

Auspiciado por DragoStore











  


lunes, 1 de octubre de 2012

Liga Peruana de StarcraftII - Segunda temporada - Fecha 7

Esta ha sido la última fecha de la segunda temporada, dándose buenos matches: Danger 1-0 JosRan (w.o.), Xions 1-0 Juanjo (juego postergado por Juanjo), Gosudark 0-1 BLord y Cristiger 0-1 Max (w.o.).

El mejor duelo de la jornada lo protagonizaron Gosudark y FuriousBLord, quedándose este último con la victoria en Antiga Shipyard:


Otro gran match fue entre Xions y Juanjo:
 
 
Lastimosamente dos jugadores tendrán que retirarse por sobrepasar los 3 w.o. permitidos.
 
 
TABLA DE POSICIONES
 


Cabe indicar que Max no entregó un replay, por lo que no sumó un punto.















 
 

jueves, 27 de septiembre de 2012

Liga Peruana de StarcraftII - Segunda temporada - Fechas 5 y 6.

El mapa de la quinta fecha fue Entombed Valley y los resultados: Cristiger 0-1 Gosudark (juego adelantado), Danger 0-1 BLord (w.o.), JosRan 0-1 Xions (w.o.) y Juanjo 0-1 Max.

Extracto del juego entre Cristiger y Gosudark:

 
 
En la sexta fecha, jugada el domingo 23 de setiembre, el mapa escogido fue Daybreak y los resultados: Cristiger 0-1 BLord (w.o.), JosRan 0-0 Juanjo (w.o. para ambos), Gosudark 1-0 Xions (juego adelantado) y Danger 0-0 Max (w.o. para ambos).
 
Parte del juego entre Gosudark y Xions:
 
 
TABLA DE POSICIONES
 
 
 

 

sábado, 8 de septiembre de 2012

Liga Peruana de StarcraftII - Segunda Temporada - Fechas 1, 2, 3 y 4.

La primera fecha se llevó a cabo el 18 de agosto, en donde hubo dos w.o: Cristiger 0-1 Danger y Xions 0-1 BLord. De los otros dos juegos, JosRan 0-1 Max y Juanjo 0-1 Gosudark, el que más resaltó fue este último jugado en Tal´darim Altar. Sin duda alguna el macro de Gosudark le dio la victoria, en un mapa que no favorece mucho al protoss, cabe señalarlo.


En la segunda fecha, el mapa escogido fue Cloud Kingdom y los resultados los siguientes: Gosudark 1-0 Max, BLord 1-0 Juanjo (w.o.), Cristiger 1-0 JosRan (juego pospuesto) y Danger vs Xions (w.o. para ambos).

Cristiger contraataca y sorprende a JosRan mientras atacaba la base del zerg a la vez.



Gosudark no dejó que Smile (Max) se expanda y logró una ventaja decisiva.


La tercera fecha fue muy interesante, no solo por lo matches sino también por las circunstancias en las que se jugó esta fecha. La liga se juega todos los sábados a las 7:30pm, pero algunos fines de semana se ha dejado libre, ya sea porque ha sido feriado largo o porque va haber un evento importante en Lima sobre videojuegos, la cuestión es que esta fecha se jugó el domingo 26 de agosto y en un horario más tarde de lo habitual. Así también el 22 y 23 de setiembre habrán fechas, pero esta vez sí se respetarán los horarios de 7:30pm. El mapa fue Ohana y si bien esta vez se jugaron 3 encuentros, hubo que rescatar el buen nivel de los jugadores: Cristiger 0-1 Xions (w.o.), Danger 0-1 Juanjo, JosRan 0-1 Gosudark (juego postergado) y BLord 1-0 Max.

Danger no supo cómo utilizar los recursos acumulados o en todo caso expandirse más y al final sucumbió ante un zerg que tampoco jugó muy bien.



En el juego con mayor espectativa, se enfrentaban BLord y Max, al igual que en el match entre JosRan y Gosudark, el terran se fue por un rush de marines (el mapa se presta para ello), pero aún así ningún terran pudo ganar.



La cuarta fecha, mapa Shakuras Plateau, tuvo los siguientes resultados: Cristiger 1-0 Juanjo (pospuesto), Danger 0-1 Gosudark (juego adelantado), JosRan 0-1 BLord (w.o.) y Xions 1-0 Max (Max cedió su juego, se considera como un w.o.).

SE LES RECUERDA QUE LA CANTIDAD MÁXIMA DE W.O. ES DE 3, DE SOBREPASAR DICHA CIFRA EL JUGADOR SERÁ ELIMINADO DE LA LIGA.

ADEMÁS LA CANTIDAD MÁXIMA DE JUEGOS POSTERGADOS ES 2 Y LA DE ADELANTADOS TAMBIÉN.

 
TABLA DE POSICIONES
 
 
 
 









sábado, 16 de junio de 2012

LIGA PERUANA DE STARCRAFTII - SEGUNDA TEMPORADA

Inicio: sábado 18 de agosto del 2012

Hora: 7:30 p.m.

Modalidad: 1vs1, liga vía internet

Servidor: LA-NA

Canal en battle.net: Digital Generation

Árbitro: Artyk.Bishop

Reglas:

* De las inscripciones:

. Costo: 10 soles
. Empiezan: 18 de junio del 2012
. Se cierran: 15 de agosto del 2012
. Para inscribirse deben contactarse con la organización, dejando un mensaje en el facebook de Digital Generation o mandando un e-mail a sharp719@hotmail.com con el asunto "Liga". Ahí se les indicará todos los detalles de cómo pueden inscribirse, pudiendo escoger entre dos formas: personalmente o depósito a una cuenta bancaria.
. Con dicha inscripción, el jugador podrá participar de todas las ediciones posteriores, sin necesidad de efectuar otro pago.

* Del cronograma:

. Saldrá el jueves 16 de agosto del 2012.
. Dependiendo de la cantidad de inscritos se podrá jugar los sábados y domingos.
. Se respetarán los feriados, por lo que no se jugará en dichas fechas.

* De los premios:

. 1° puesto: 150 soles
. 2° puesto:  80 soles
. 3° puesto:  30 soles

-> Dichos premios incluyen los costos de transferencia bancaria, en caso se tenga que depositar el premio al ganador.
-> La organización pagará, en un plazo máximo de una semana después de que haya terminado la liga, los premios a los ganadores.

* De los jugadores:

. Por el momento hay seis inscritos, que vienen a ser todos los jugadores de la primera temporada menos el que fue expulsado por acumulación de w.o: Xions, JosRan, Max, BLord, Juanjo y Cristiger.
. Cada jugador deberá contar con una cuenta en battle.net.
. La suplantación de un jugador será sancionada con la expulsión de la liga del mismo y el suplantador, en caso el suplantador no participe de la liga, no podrá participar en las próximas ediciones a menos que pague una multa.
. Cualquier falta de respeto hacia el árbitro, los demás participantes, etc. también será sancionada con la expulsión del torneo y una multa impuesta en caso quiera jugar de nuevo.
. Podrán participar jugadores de 13 años para arriba.
. Todos los jugadores deben tener la nacionalidad peruana para poder participar.
. La cantidad máxima de w.o. permitidos por jugador será de la mitad del número de fechas para abajo, ejm: en caso de 20 fechas, la cantidad máxima de w.o. serán 10 fechas; en caso de 23 fechas, la cantidad máxima sería de 11 fechas.
. Cada participante podrá postergar dos matches, previa comunicación con el árbitro. Para esto, el jugador debe de ponerse en contacto con su oponente también. Todo ello debe de hacerlo hasta una hora antes del comienzo de la fecha.   

* Del juego:

. Tolerancia máxima de 15 min., de no presentarse el jugador, perderá por w.o.
. En caso el juego se desconecte antes de los 5 min. se volverá a empezar (salvo un jugador demuestre que su oponente lo hizo para evitar un rush, etc.).
. En caso de pasar los 5 min. (desconexión), el árbitro evaluará el replay y de acuerdo a ello se tomará una decisión.
. Solo el árbitro y los casters pueden ser observadores en un juego.
. Es obligatorio guardar y entregar el replay (por parte del ganador) al árbitro, de lo contrario la victoria no será válida.
. La versión a jugarse será la última al momento de la liga.

* Adicionales:

. Durante el transcurso de la liga se podrá llamar a algunos jugadores para que den entrevistas en los medios.
. Esta liga se llevará a la señal abierta de TV, por lo que se les pide cooperar en las pruebas de ensayo.
. Solo los mejores juegos serán comentados como noticia.












lunes, 14 de mayo de 2012

Sétima fecha de la Liga Peruana de StarcraftII - Primera temporada

Esta ha sido la última fecha de la primera temporada, la cual ha tenido buenos juegos, buena disposición por parte de los jugadores, aunque hay detalles que se mejorarán para la segunda temporada.

Cabe señalar que con los resultados dados, queda confirmado como campeón, el jugador FGXionS, quien ganó su duelo vs aQpJuanJo, además Cristiger le ganó a FGMax por w.o. y FuriousBLord hizo lo mismo con AnGFuNcKy, quien con este w.o. suma cuatro y, según la regla, es descalificado por superar el límite permitido, en este caso la mitad de las fechas; es decir, más de 3.5 w.o. Debido a esto no podrá participar en las próximas ediciones, salvo que vuelva a pagar su inscripción.

Ahora sí, comencemos por el interesante match en Tal´darim Altar, entre el GM FGXionS y el master aQpJuanJo. En la parte inferior izquierda empieza Xions y en la parte inferior derecha Juanjo. Los dos exploran en las direcciones correctas, pero el zerg lo hace con su overlord y he aquí una interesante estrategia por parte del protoss, quien no construye una rápida expansión, sino que coloca su forge en la main y trata de hacerle el truco de tapar el pase a la expansión del zerg con pylons y llenarlo de canons para tumbarse su expa o hacer que cancele, y por ende se retrase, pero Juanjo lo impide a tiempo.


Mientras tanto el zerg no sabía dónde estaba exactamente el protoss, ya que no exploró hasta la main con el overlord y en las otras dos bases, con un drone, no vio nada. Esto le dio tiempo a Xions de expandirse sin necesidad de defensa, por lo que si no le resultaba lo de los canons, en recursos iba a estar bien. Juanjo reacciona ante esto y se va por un rush con cucarachas y zerglings, pero Xions logra tapar bien su entrada con poca defensa y así obtener una gran ventaja, que luego explotaría con los dark templars. Como el zerg no desarrolló rápido a causa de su rush, no sacó detectores a tiempo y ello fue aprovechado por el protoss, matando varias unidades, luego lo combinó con un drop de los mismos. Esa es la manera de jugar, atacar y atacar hasta que se logre un gran ejército y dar el toque final. Nótese el buen timing por parte del grandmaster, quien no lo deja defenderse con las correctas unidades a Juanjo (debido al retraso) y tampoco lo deja expandirse. Sin duda alguna el micro y macro del protoss fue superior, ¡gg!



TABLA DE POSICIONES


¡FELICITACIONES A FGXIONS!

domingo, 6 de mayo de 2012

Quinta y sexta fechas de la Liga Peruana de StarcraftII - Primera temporada

La semana pasada se llevó a cabo la quinta fecha, en donde se jugaron los tres matches pactados, dos de ellos el mismo sábado 28 de abril. Acerca del juego pospuesto, entre BloodLord y Juanjo, cabe mencionar que solo se sabe el resultado, a favor de BLord.

Comencemos por el match entre JosRan y Max, el mapa para esta fecha era Xel´Naga Caverns. Para sorpresa de todos, Max juega con protoss y empieza en la parte inferior del mapa. Ambos jugadores se van por estrategias estándares, aunque Max hace algunas variaciones en el orden de las construcciones. JosRan desembarca hellions, pero Max tenía el ejército en su base. Luego el protoss ataca al terran en la entrada a su base y logra que no prospere el intento de expansión y ataque por parte de JosRan. Entonces empieza una serie de ataques de Max a la expansión del terran, quien logra defenderse muy bien con los tanques anclados. A estas alturas del juego Max ha perdido una parte importante de su ejército, en los ataques a la expa, y no logra macrear lo suficiente como para responder al contraataque. La falta de práctica con esta raza se puede ver reflejada en ello. Ahora JosRan ataca en el momento preciso, antes que salgan las actualizaciones del protoss, y su macro se impone ante la poca variedad en unidades del oponente, 1-0 a favor de JosRan.


Ahora, continuamos con el match entre Xions y Cristiger. El protoss empieza el juego en la parte inferior del mapa y se va por un ataque de cuatro gateways. Cristiger comete un error muy común en estos matches, saca drones como si su oponente fuese a expandirse, cuando debió de haber construido una defensa o creado unidades para tal caso. El zerg tampoco aprovecha el error de no tapar una parte de la entrada, por parte del protoss, con construcciones. En mapas como estos, que se prestan a trucos, ataques rápidos, etc., el irse por una expansión rápida no es lo más conveniente. Sin embargo, el que comete el último error es el que pierde, 1-0 a favor de Xions.



Por último, veamos el único juego de la sexta fecha, en Metalopolis, entre JosRan y Cristiger. El terran empieza en la posición 8 (según el reloj) y el zerg en la 2. JosRan, como siempre, bloquea su entrada con dos depots y una barraca, mientras que Cristiger se va por una expansión rápida. Nótese que la expansión es muy abierta y un buen ataque de hellions, como lo hizo JosRan, puede bajarse muchos drones. En ello radicó el triunfo del terran, una buena elección, que sumada a una falta de defensa, como en el juego vs Xions, le dan la victoria a JosRan.


TABLA DE POSICIONES