viernes, 24 de febrero de 2012

1er Torneo Invitacional de WARCRAFT III TFT – DIGITAL GENERATION (por Ángel Vílchez Zavala)


WARCRAFT III está muerto?

Ya no es un juego al cual se le deba tomar importancia?

Ya no hay eventos que consideren el WARCRAFT III?


Estas y muchas otras preguntas sobre el WARCRAFT III, que me gustaría responder muy aparte de dar detalles sobre el 1er torneo patrocinado por DIGITAL GENERATION.
Es cierto que el WARCRAFT III está pasando por una situación crítica ya desde hace algunos años, por varias razones, entre ellas la mala organización en los eventos de la World Cyber Games (WCG), la aparición de juegos como DotA, Starcraft II y ahora ultimo, DotA 2 y próximamente Diablo III, etc.
Pero a pesar de todas estas situaciones, aun hoy en día existe una comunidad que es fiel al WARCRAFT III, que está conformada por historia, pasión y entrega a este gran juego.
Ya desde hace un par de años que empecé realizando torneos locales en un cyber, que no tiene las mejores pc del país, ni es tan conocido como otros. Pero aun así pude llamar la atención, gracias a los avisos en diversas páginas de videojuegos, entre ellas bloodzone, y pude reunir a algunos de los gamers más talentosos del país.
Fue algo bien realizado, con buenos resultados y satisfacción de cada gamer, y así fueron desarrollándose eventos en varios locales, Callao, Independencia, San Martin de Porres, San miguel, Lince.
Junte sin querer a un grupo de jugadores que esperaba ser reunido como antes, para un evento en la cual se ven todo tipo de emociones. Este evento fue el primero, pero todos participaron como si fuera el último, tal vez, de todos los tiempos.
Todos depositaron su fe en mí, para que esto siguiera y diera mejores resultados como tanto esperamos, como por ejemplo, ser otra vez considerados en los diversos eventos patrocinados por las grandes empresas de nuestro país, así como también la WCG, que es algo que aun soñamos, y solo son considerados en KOREA, RUSSIA y CHINA.

Hoy en día no soy el único que hace este tipo de organizaciones, existe un grupo de gamers que realiza un buen trabajo para que el sueño no se pierda entre tantos juegos nuevos que salen actualmente, es una comunidad conformada por más de 100 gamers que aún tienen ese sentimiento de jugar WARCRAFT III y ser como los grandes jugadores que alguna vez viajaron a CHINA, KOREA, USA, ETC, para ser reconocido mundialmente y que mejor que por un juego que los apasiona.
Hace pocos días se realizó este evento el cual yo me encargue de organizarlo, en el cual participaron los 8 mejores gamers de nuestro país hasta el momento. Agradezco mucho a DIGITAL GENERATION por la oportunidad de ser parte de esto, no solo como gamer competidor, sino como organizador, es algo que me gusto desde un principio y que inspiro a varias personas a seguir el mismo camino.
Debo destacar el resultado que dio mi amigo Daniel Linares Cristóbal (aka DanGer), que es el mejor gamer de nuestro país, es algo que siempre demuestra, y no solo acá, sino también en los eventos fuera del país, y así como el, hay varios que siguen sus pasos, y muchos más que practican día a día para llegar a ser como el, incluso mejor.
Fui el primer organizador de eventos WARCRAFT III después de mucho tiempo, ahora solo soy un gamer y me considero uno de los mejores gracias a toda la comunidad de WARCRAFT III que me apoyo por sacar adelante nuestra pasión.
Ahora si nos hacemos la misma pregunta… ¿El WARCRAFT III está muerto?, la respuesta es bien simple, tal y como una vez me lo dijo mi buen amigo DanGer…

“El WARCRAFT III solo morirá cuando ya no haya gamers que lo jueguen”,
Mientras todos seguimos luchando para que esto no pase. Y así como en Starcraft Broodwar, esperamos ansiosamente que nuestro sueño de que vuelva a la WCG o que retorne como un WARCRAFT IV.

Este es solo el comienzo…


Si desean ser parte de nuestra comunidad, están invitados a unirse al grupo *!WaRcRaft!* BeYonD The Game ^^, en Facebook.

GL & HF

Angel Vilchez Zavala
aka: MvP.StepHWii

sábado, 18 de febrero de 2012

¿Dónde están los talentos peruanos?

Hace poco se realizó en Sao Paulo la competencia del Intel Extreme Masters , en donde no se vio a ningún peruano más que a Fenix. La pregunta cae por su propio peso, ¿por qué solamente Fenix compite internacionalmente, habiendo más jugadores peruanos con un potencial similar a él?

Uno de los factores que veo es el auspicio, acá en Perú casi nadie da un sol por los jugadores de SC2. Este problema tiene su raíz en la idiosincracia del peruano, que ve al juego como un "vicio" y no le presta interés o no quiere ver más allá de ello. En un país como el nuestro, en donde lo primordial es dejar de ser un país subdesarrollado, el común denominador de la gente no piensa en torneos, competiciones, o en hacer una incursión en el mundo del progaming, cuando no se tiene lo principal y es que según Maslow, no hemos satisfecho nuestras "necesidades" primarias o mejor dicho nuestras prioridades. Aún así, si soñamos en grande y queremos ser potencia a nivel mundial, en el gaming, tenemos que dar el salto y hacer un gran esfuerzo para refutar lo que dice Maslow y demostrar que no es exacta esa escala, de esa manera lograremos nuestros objetivos.

El segundo factor que veo es la falta de organización. No solo en SC2, sino que en otros juegos, como el Counter Strike, se iniciaron grandes proyectos que por una mala organización llegaron a su fin muy rápido. Esto va de la mano con el egoísmo y la falta de confianza entre todos. Esto también tenemos que erradicarlo si queremos llegar lejos. Si los jugadores se dedicasen a lo suyo y nosotros, los organizadores, a darles el terreno para que progresen, todo a su vez mejoraría. Esto es parte de la actitud, no solo de los líderes de las comunidades y competencias, sino también de parte de los jugadores, que podrían organizarse en gremios o asociaciones.

Un último factor que veo es el poco interés que demuestran los jugadores peruanos de SC2, y en general, por ser reconocidos a nivel mundial. Si sé que soy el mejor en mi país y tengo las posibilidades de demostrarlo en un gran torneo internacional y que se desarrollará cerca, pues hago hasta lo imposible por conseguir los recursos para competir en el extranjero. No he escuchado de nadie que siquiera lo haya intentado. Esto también podría estar asociado a un factor psicológico, en donde fuera del Perú uno se siente inferior y su nivel baja, por lo que no se tiene confianza y ni siquiera intenta buscar auspicios. Si un coreano te juega en battlenet, ¿por qué hay que tenerle miedo? es más, ellos se creen los mejores y con esa actitud han llegado a ser los número uno del mundo. Creo que una manera de contrarrestar este último factor se consigue con la experiencia en torneos, ligas, eventos especiales, etc.

Han habido pocas excepciones a todo lo anterior, pero eso no es suficiente.

Jugadores de la talla de Gosudark, Odin, DeepBlue, Demolex, etc (incluso toda la selección) tienen la capacidad de ser reconocidos como los mejores a nivel mundial y también ayudar a que el gaming peruano llegue lejos.

Junto con Catz, Fenix a sido el que mejor ha sabido llevar el nombre de Perú en el gaming mundial. Ello también tiene su reconocimiento: